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Soul Prison


O que é a Soul Prison?

A Soul Prison é um sistema de hunts especiais localizado na Soul Island. As hunts são movidas a sacrifício de Monster Souls — a "alma" dos monstros. Ao sacrificar almas você ganha duas coisas ao mesmo tempo:

  • Tempo de acesso pessoal à hunt escolhida;
  • Pontos na barra de energia global da hunt, que aumenta o level dos monstros para todo o servidor — monstros mais fortes, porém com muito mais XP e loot.

Status ao vivo das hunts

Energia, tier e level dos monstros agora em cada hunt. Reset diário (server save) em 8h 16m.
Atualiza a cada ~5 minutos. A energia decai com o tempo — o "Boost dura" mostra quanto o tier atual aguenta se ninguém sacrificar.

Hunt Tier atual Level dos monstros Boost dura ~
Forsaken Catacomb Fria (sem boost)
Bulltair Prison Fria (sem boost)
Ferumbras Prison Fria (sem boost)
DT Prison Fria (sem boost)
Elfs Prison Fria (sem boost)
Megadragon Prison Fria (sem boost)
Seadevil Prison Fria (sem boost)
Many Faces Prison Fria (sem boost)
Infernal Demon Prison Fria (sem boost)
Inferniarch Prison Fria (sem boost)
Darklight Prison Fria (sem boost)
Cloak Prison Fria (sem boost)
Rotten Prison Fria (sem boost)

Simulador de sacrifício

Escolha a hunt e as quantidades para ver quanto tempo de acesso você ganharia e qual boost a barra atingiria. O boost parte da energia atual da hunt (a mesma da tabela acima) — é momentâneo e compartilhado com o servidor, então a barra decai com o tempo.


Monster Souls — onde conseguir

Fonte Como dropa
Bosses 1 alma garantida por participação, com chance de uma 2ª
Golden Invasions 1 alma por monstro, com chance de uma 2ª
Heroic Dimension Chance de alma em cada monstro da dimensão
Vortex Pacotes de almas nas recompensas

Como chegar à Soul Island

  1. Vá até o teleport de hunts e entre na área Soul;
  2. Fale com o NPC Soul Warden e peça a viagem (hi → travel → yes);
  3. A passagem custa 1kk — preço simbólico de lançamento para que todos possam conhecer o sistema (futuramente poderá passar a incluir um valor adicional por reset do personagem).

Na ilha você encontra diversas houses novas e os barcos que levam para cada hunt. Dentro de cada barco há uma estátua: clique nela para abrir a janela da prisão, onde você vê a energia global, o tier atual, suas almas, seu tempo restante e o limite diário — e é por ela que você sacrifica almas e entra na hunt.


Sacrifício e tempo de acesso

Regra Valor
Tempo por alma 30 segundos de acesso à hunt escolhida
Sacrifício mínimo 10 almas por vez
Limite diário 9 horas de acesso por hunt (1080 almas/dia em cada uma)
Reset diário No server save (22:05, horário de Brasília) — zera tempo e limites

O tempo de acesso é por hunt: sacrificar almas no barco do Megadragon, por exemplo, só libera a hunt de Megadragon. O tempo não passa da virada do dia — não adianta acumular horas além do server save.


Barra global e Tiers

Toda alma sacrificada também soma 1 ponto na barra de energia global da hunt, compartilhada por todo o servidor. Essa energia decai com o tempo (cada alma sustenta a barra por cerca de 45 segundos), então a comunidade precisa continuar sacrificando para manter a hunt "quente".

Tier Energia necessária Level dos monstros
1 100 50
2 500 100
3 1.000 200
4 2.000 350
5 5.000 500

Quanto maior o tier, mais fortes ficam os monstros (vida, dano e defesa) — mas em troca dão muito mais XP e loot pelo level. Mudanças de tier são anunciadas para o servidor inteiro.


Monster Chest — o mini boss

Com a hunt em Tier 1 ou acima, cada monstro morto dentro da prisão tem chance de invocar o Monster Chest no lugar do corpo — um mini boss que luta de verdade e recompensa todos os participantes, como um boss normal. Quanto maior o tier, maior a chance de ele nascer. Ele pode dropar:

  • Ancient Chests do +1 ao +5 (quanto melhor o baú, mais raro);
  • Common Key e Silver Key.

As prisões

São 12 prisões temáticas, cada uma com seu barco na Soul Island:

  • Bulltair, Ferumbras, DT, Elfs, Megadragon, Seadevil, Many Faces, Infernal Demon, Inferniarch, Darklight, Cloak e Rotten.

Além delas existe a Forsaken Catacomb, uma prisão especial que troca de monstros todos os dias — pode amanhecer Roshamuul, Lost Souls, bibliotecas elementais, deserto e mais.


Regras importantes

Atenção
  • Não é possível deslogar dentro da prisão — saia da zona antes de fechar o jogo;
  • Quando seu tempo de acesso acaba, você é teleportado para fora automaticamente;
  • Sem tempo de acesso ativo, não dá para entrar na hunt — sacrifique almas primeiro;
  • Cada alma sacrificada vale para aquela hunt específica.

Dicas

Dicas
  • Combine com a comunidade — sacrificar em grupo na mesma hunt sobe o tier mais rápido e beneficia todo mundo;
  • Aproveite a hunt "quente" — se o servidor anunciou tier alto, é a melhor hora de entrar;
  • Sacrifique aos poucos — a barra global decai; espalhar os sacrifícios mantém o tier por mais tempo;
  • Guarde almas dos eventos — Golden Invasions e Heroic Dimension rendem muitas almas de uma vez;
  • Fique de olho na Forsaken Catacomb — a rotação diária pode trazer exatamente a hunt que você precisa.
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