O que é a Soul Prison?
A Soul Prison é um sistema de hunts especiais localizado na Soul Island. As hunts são movidas a sacrifício de Monster Souls — a "alma" dos monstros. Ao sacrificar almas você ganha duas coisas ao mesmo tempo:
- Tempo de acesso pessoal à hunt escolhida;
- Pontos na barra de energia global da hunt, que aumenta o level dos monstros para todo o servidor — monstros mais fortes, porém com muito mais XP e loot.
Status ao vivo das hunts
Energia, tier e level dos monstros agora em cada hunt.
Reset diário (server save) em 8h 16m.
Atualiza a cada ~5 minutos. A energia decai com o tempo — o "Boost dura" mostra quanto o tier atual aguenta se ninguém sacrificar.
| Hunt | Tier atual | Level dos monstros | Boost dura ~ |
|---|---|---|---|
| Forsaken Catacomb | Fria (sem boost) | — | — |
| Bulltair Prison | Fria (sem boost) | — | — |
| Ferumbras Prison | Fria (sem boost) | — | — |
| DT Prison | Fria (sem boost) | — | — |
| Elfs Prison | Fria (sem boost) | — | — |
| Megadragon Prison | Fria (sem boost) | — | — |
| Seadevil Prison | Fria (sem boost) | — | — |
| Many Faces Prison | Fria (sem boost) | — | — |
| Infernal Demon Prison | Fria (sem boost) | — | — |
| Inferniarch Prison | Fria (sem boost) | — | — |
| Darklight Prison | Fria (sem boost) | — | — |
| Cloak Prison | Fria (sem boost) | — | — |
| Rotten Prison | Fria (sem boost) | — | — |
Simulador de sacrifício
Escolha a hunt e as quantidades para ver quanto tempo de acesso você ganharia e qual boost a barra atingiria. O boost parte da energia atual da hunt (a mesma da tabela acima) — é momentâneo e compartilhado com o servidor, então a barra decai com o tempo.
Monster Souls — onde conseguir
| Fonte | Como dropa |
|---|---|
| Bosses | 1 alma garantida por participação, com chance de uma 2ª |
| Golden Invasions | 1 alma por monstro, com chance de uma 2ª |
| Heroic Dimension | Chance de alma em cada monstro da dimensão |
| Vortex | Pacotes de almas nas recompensas |
Como chegar à Soul Island
- Vá até o teleport de hunts e entre na área Soul;
- Fale com o NPC Soul Warden e peça a viagem (hi → travel → yes);
- A passagem custa 1kk — preço simbólico de lançamento para que todos possam conhecer o sistema (futuramente poderá passar a incluir um valor adicional por reset do personagem).
Na ilha você encontra diversas houses novas e os barcos que levam para cada hunt. Dentro de cada barco há uma estátua: clique nela para abrir a janela da prisão, onde você vê a energia global, o tier atual, suas almas, seu tempo restante e o limite diário — e é por ela que você sacrifica almas e entra na hunt.
Sacrifício e tempo de acesso
| Regra | Valor |
|---|---|
| Tempo por alma | 30 segundos de acesso à hunt escolhida |
| Sacrifício mínimo | 10 almas por vez |
| Limite diário | 9 horas de acesso por hunt (1080 almas/dia em cada uma) |
| Reset diário | No server save (22:05, horário de Brasília) — zera tempo e limites |
O tempo de acesso é por hunt: sacrificar almas no barco do Megadragon, por exemplo, só libera a hunt de Megadragon. O tempo não passa da virada do dia — não adianta acumular horas além do server save.
Barra global e Tiers
Toda alma sacrificada também soma 1 ponto na barra de energia global da hunt, compartilhada por todo o servidor. Essa energia decai com o tempo (cada alma sustenta a barra por cerca de 45 segundos), então a comunidade precisa continuar sacrificando para manter a hunt "quente".
| Tier | Energia necessária | Level dos monstros |
|---|---|---|
| 1 | 100 | 50 |
| 2 | 500 | 100 |
| 3 | 1.000 | 200 |
| 4 | 2.000 | 350 |
| 5 | 5.000 | 500 |
Quanto maior o tier, mais fortes ficam os monstros (vida, dano e defesa) — mas em troca dão muito mais XP e loot pelo level. Mudanças de tier são anunciadas para o servidor inteiro.
Monster Chest — o mini boss
Com a hunt em Tier 1 ou acima, cada monstro morto dentro da prisão tem chance de invocar o Monster Chest no lugar do corpo — um mini boss que luta de verdade e recompensa todos os participantes, como um boss normal. Quanto maior o tier, maior a chance de ele nascer. Ele pode dropar:
- Ancient Chests do +1 ao +5 (quanto melhor o baú, mais raro);
- Common Key e Silver Key.
As prisões
São 12 prisões temáticas, cada uma com seu barco na Soul Island:
- Bulltair, Ferumbras, DT, Elfs, Megadragon, Seadevil, Many Faces, Infernal Demon, Inferniarch, Darklight, Cloak e Rotten.
Além delas existe a Forsaken Catacomb, uma prisão especial que troca de monstros todos os dias — pode amanhecer Roshamuul, Lost Souls, bibliotecas elementais, deserto e mais.
Regras importantes
- Não é possível deslogar dentro da prisão — saia da zona antes de fechar o jogo;
- Quando seu tempo de acesso acaba, você é teleportado para fora automaticamente;
- Sem tempo de acesso ativo, não dá para entrar na hunt — sacrifique almas primeiro;
- Cada alma sacrificada vale para aquela hunt específica.
Dicas
- Combine com a comunidade — sacrificar em grupo na mesma hunt sobe o tier mais rápido e beneficia todo mundo;
- Aproveite a hunt "quente" — se o servidor anunciou tier alto, é a melhor hora de entrar;
- Sacrifique aos poucos — a barra global decai; espalhar os sacrifícios mantém o tier por mais tempo;
- Guarde almas dos eventos — Golden Invasions e Heroic Dimension rendem muitas almas de uma vez;
- Fique de olho na Forsaken Catacomb — a rotação diária pode trazer exatamente a hunt que você precisa.