O que é a PvP Arena?
A PvP Arena é o sistema de duelos 1v1 em condições igualadas. As partidas são em melhor de 3 rounds, dentro de arenas instanciadas — e o melhor: morrer na arena não tem nenhuma penalidade real. Você não perde experiência, skills, itens, nem ganha skull ou frag: a morte vira apenas um round perdido, e ao final da partida você volta para a protection zone com tudo restaurado.
Para abrir, clique no botão PvP Arena na barra superior do client.
No servidor oficial, o modo Casual (incluindo o desafio de amigo) já está liberado. O modo Ranked e a loja da arena estão temporariamente desativados — as regras e preços desta página já valem para quando forem liberados. (Status em 07/07/2026.)
Como jogar
- Fique em uma protection zone (PZ) — é o único requisito. Não há level mínimo, vocação ou premium.
- Abra a janela PvP Arena e escolha a aba Ranked ou Casual.
- Clique em Find Match. Você pode fechar a janela: um indicador na tela mostra o tempo de fila.
- Partida encontrada: aceite em até 20 segundos.
- Fase de ban: cada jogador bane 1 dos 3 mapas em até 25 segundos — a partida acontece no mapa que sobrar.
- Contagem de 5 segundos (ambos presos no spawn, com HP/MP cheios) e... GO!
| Informação | Detalhe |
|---|---|
| Formato | 1v1, melhor de 3 rounds (vence quem fizer 2) |
| Duração do round | Até 5 minutos |
| Requisito | Estar em protection zone para entrar na fila |
| Mapas | Library Arena, Rotten Arena e Skeleton Arena |
| Penalidade por morte | Nenhuma — sem perda de exp, skills, itens, skull ou frag |
Modos: Casual e Competitivo (Ranked)
Casual
- Sem rating — nada muda no seu elo, tier ou streak. Ideal para treinar builds e aprender o sistema.
- Sempre aberta, a qualquer hora do dia.
- Fila por ordem de chegada: encontra qualquer oponente disponível.
- Exclusivo do modo: Invite a Friend — desafie um amigo pelo nome para um duelo direto, sem fila.
Ranked (Competitivo)
- Com rating (elo) — cada vitória e derrota altera sua pontuação e seu tier.
- Matchmaking por rating: o sistema procura oponentes de nível próximo ao seu (a tolerância aumenta conforme o tempo de fila).
- Concede PvP Points para gastar na loja da arena.
- Alimenta o leaderboard da temporada, win streaks e recordes pessoais.
- Possui janelas de horário diárias (atualmente: das 10:00 às 13:00 e das 20:00 às 23:00). Fora delas, apenas a Casual fica disponível.
| Aspecto | Casual | Ranked |
|---|---|---|
| Rating / Tier | Não altera | Altera a cada partida |
| PvP Points | — | Vitória e derrota rendem pontos |
| Leaderboard / Streak | Não conta | Conta |
| Horário | Sempre aberta | Janelas diárias |
| Desafiar amigo | Sim | Não |
| Matchmaking | Qualquer oponente | Rating próximo |
Condições igualadas
Dentro da arena, todo mundo luta em pé de igualdade:
- Stats padronizados — todos entram como um personagem level 1000 com 50 resets da própria vocação. HP e MP base são idênticos para todos da mesma vocação, independente do seu level ou resets reais.
- PvP Ascension Build — sua ascension real não é usada. Em vez disso, você monta uma build exclusiva de PvP com 1250 pontos pelo botão PvP Ascension Build na janela da arena. Monte a sua antes de entrar na fila!
- Seu equipamento vale — set, imbuements, raridade, potions, runas e spells continuam funcionando normalmente. A diferença de gear (e de habilidade) é o que decide a luta.
- Sem exp e sem loot — nada dentro da arena gera experiência ou itens.
Dentro da partida
- Cada round começa com contagem de 5 segundos e HP/MP cheios para os dois lados — rounds anteriores não deixam vantagem.
- O oponente aparece marcado no minimapa, como um membro de party.
- Anti-camp: ficar parado no mesmo sqm fugindo do confronto (com o oponente a 10+ sqm) por 20 segundos gera dano crescente até você se mover ou a distância fechar. Lutar de perto nunca ativa a punição.
- Monstros da arena: cada mapa tem monstros temáticos que ficam mais fortes conforme o round se estende — quanto mais a luta demora, mais perigosa a arena inteira fica.
- Limite de 5 minutos por round: se ninguém morrer, vence o round quem estiver com o maior percentual de HP. Não existe empate.
- Morreu? A morte é simbólica: conta como round perdido e você já reaparece para o próximo round (ou volta à PZ se a partida acabou, sem nenhum efeito negativo — até DoTs como fogo e veneno são limpos na saída).
Rating, Tiers e Temporada (Ranked)
Todo jogador começa com rating 800. As 10 primeiras partidas ranked são de calibração: o rating sobe e desce mais rápido até o sistema encontrar seu nível. O seu tier é exibido abaixo do seu emblema de guild, visível para todos (é possível ocultar com a opção Hide Rank Icon).
| Tier | Rating necessário |
|---|---|
| Overlord | 2200+ — exclusivo: apenas os top 5 da temporada |
| Gladiator | 2000+ |
| Diamond | 1800+ |
| Platinum | 1600+ |
| Gold | 1400+ |
| Silver | 1200+ |
| Bronze | 0+ |
Temporadas: a ladder funciona em temporadas (padrão de ~30 dias — o tempo restante aparece na janela da arena). Na virada, acontece um soft reset: seu rating volta metade do caminho em direção a 800 (ex.: 1600 vira 1200), e as estatísticas da temporada zeram. Seus recordes all-time (melhor rating, melhor divisão, melhor streak) ficam guardados para sempre.
Recompensas
- PvP Points — no ranked, a vitória rende 25 pontos e a derrota 5 pontos de consolação.
- Loja da arena (aba Shop) — troque seus pontos por recompensas. Itens comprados vão para o Store Inbox; cosméticos são compra única.
- Leaderboard (aba Leaderboards) — o top da temporada por rating, com busca por nome.
- Match History — suas últimas partidas, com resultado, oponente e variação de rating.
- Estatísticas — win streak atual, melhores marcas da temporada e all-time direto na janela da arena.
| Oferta | Preço (PvP Points) |
|---|---|
| XP Boost 50% (1 hora) | 100 |
| Attribute Gem | 400 |
| Upgrade Gem | 750 |
| Reroll Gem | 1000 |
| Blades Wings (cosmético, compra única) | 2500 |
| Nimbus 2000 (mount, compra única) | 2500 |
Penalidades
- Recusar ou não aceitar uma partida encontrada aplica um cooldown de 60 segundos antes de poder entrar na fila de novo (sem perda de rating).
- Abandonar a partida (sair da arena ou deslogar) com um round já iniciado conta como derrota por W.O. — no ranked, com perda de rating. Caiu a conexão? Você tem 8 segundos para reconectar sem punição.
- Desistir durante o aceite ou o ban de mapa apenas cancela a partida, sem rating — mas aplica o cooldown de fila.
- Desafio de amigo: um convite pendente por vez, com 15 segundos entre convites; o convite expira em 20 segundos.
- Trava de rematch (anti farm): perder muitas partidas ranked seguidas para o mesmo oponente trava o pareamento entre os dois por 12 horas — medida contra farm de pontos e win-trading. Vencer qualquer partida zera a contagem.
Dicas
- Monte sua PvP Ascension Build antes de entrar na fila — entrar sem build é jogar com 1250 pontos de desvantagem.
- Prepare o inventário — potions, runas e set valem na arena. Capriche no gear.
- Não fuja da luta — o anti-camp e os monstros da arena punem quem enrola. Agressividade compensa.
- De olho no relógio — perto dos 5 minutos, quem tiver o maior percentual de HP leva o round.
- Use a Casual para treinar builds e matchups antes de arriscar rating na Ranked.
Valores como horário da fila ranked, pontos por partida e ofertas/preços da loja são configuráveis pela equipe e podem ser ajustados durante a temporada. Os números desta página refletem a configuração do servidor oficial em 07/07/2026.